The Mercenaries
- Aquí el tiempo es vital y el score es fundamental para el grading.
- Para sacar a un nuevo personaje se requieren 4 estrellas, aproximadamente 40 000 puntos.
- Para conseguir 5 estrellas se requiere de mínimo 60 000 puntos.
- Los halos de luz amarillos indican extensión de tiempo, varían dependiendo del lugar y escenario.
- Si mueres, debes reiniciar el escenario con ese mismo personaje.
* Ada: para Ada este nivel es muy sencillo porque tiene una Punisher, un Semi-auto Rifle y una TMP, ¿se requiere de más? Además de que Ada es capaz de decapitar a los ganados con sólo darles una patada (obvio primero se necesita darles un tiro en la cabeza con la Handgun o TMP). Utiliza el rifle cuando estés a buena distancia de las Bellas, mejor aún si apuntas a su cabeza. Con la TMP apunta a las piernas de los ganados para después usar una granada de fuego en ellos. En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola. Con ella también aprovecha mejor los bonus de 30 segundos.
* Krauser: él es el amo para este nivel, con su precioso arco puede echarse a casi todos y si les pega en el cuerpo entonces con dos flechazos se muere, aunque toma tiempo acostumbrarse a apuntar con el arco. Con Krauser es muy bueno encontrarse en lugares cerrados, ya que si dejas que se junte una gran horda puedes usar una Flash Grenade y dejar atónitos a todo y después o usar una Hand Grenade o hacer dobles patadas en todos, o simplemente huir y desde lejos usar el arco. Con él los 30 segundos de bonus pueden marcar la pauta de un récord gigante (yo me eché 120 000 con este vato) aunque si no los usas de todos modos está bien. Para combatir a las Bellas definitivamente tiene dos opciones, darles en la cabeza y amensarlas y patearles doble o usar los barriles de gasolina para tumbarlas y poder usar flechazos en su cuerpo (no toma más de 5 o 6). En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.
* Hunk: con Hunk este escenario puede tomar tiempo ya que sólo cuenta con una TMP, pero sus granadas son lo grande del momento. Recomiendo mucho con él hacer más de 9 hits en un bonus para así tener menos problemas con el puntaje. Cuando se te junte la bola, la mejor opción es tumbar a los que se puede dándoles en las piernas, puedes esperar a más y hacer un gran festín la Hand Grenade o simplemente matar a los que se puede con la misma. Su habilidad especial, el Neckbreaker es excelente para matar a enemigos que no están muy acompañados (de 3 para abajo), de lo contrario te expones a recibir un golpe por la espalda. Esta habilidad del Neckbreaker es muy buena contra las Bellas, de efectuarlo contra ellas las matará y te dejará su premio. Trata de no gastar tanto tiempo en Neckbreaker, en especial en los bonus de 30 segundos. En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.
* Wesker: este tipo también es el amo para los niveles, tiene una Handgun con Silencer (así no llamas la atención con el ruido), un Semi-auto Rifle y... una Killer 7, lo mejor en poder. Con él todo es muy sencillo, usa el Semiauto cuando vayas a matar a ganados de lejos, para, matar a las Bellas la Killer 7 es la mejor opción, no las malgastes en los ganados. Para cuando te encuentres usando la handgun, una buena manera de deshacerse de un enemigo es disparando a las piernas y dejarlo en rodillas, así puedes efectuar un movimiento en donde da una patada desde el aire y le rompe su cabeza al ganado; pero cuando te encuentras con más ganados detrás del que le vas a pegar, dale en la cara y usa el Punch, este mandará a todos volando y tendrás oportunidad o para correr como para matarlos. En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.
ESCENARIO 2
* Leon: los barriles son lo más importante; con la Shotgun trata de matar a los panzones con sus UZI's pero como dije es preferible derribarlos con barriles o usar granadas. Para cuando te encuentres entre grandes hordas, usa la Shotgun pero si tienes tiempo utiliza la Handgun, es mejor aprovechar la Shotgun para otras situaciones. Los bonus de 30 segundos son vitales, sin ellos sería muy difícil pasar este escenario; trata de incluir a un panzón con UZI entre alguna de las muertes en el bonus de 30 segundos.
* Ada: con Ada esta es sencilla, la TMP sirve para darles en las piernas a los ganados y después cuando tengas a una buena cantidad utilizar una Fire Grenade y chamuscar a los demás. Con el Rifle debes matar a los panzones con sus UZI's con unos cuantos tiros en la cabeza morirán (trata de empezar a atacarlos cuando estén recargando) y si le das por primera ves trata de seguir hasta que muera, recuerda, siempre tiros en la cabeza. Aprovecha las patadas de Ada, son muy útiles. Los bonus de 30 segundos te aseguran las 5 estrellas.
* Krauser: este es el peor escenario para Krauser, los tipos estos con sus UZI's no son problema vaya que puedes desconcentrarlos con una flash grenade y después seguir el trabajo con el arco. De igual manera sus patadas con muy importantes, pero recuerda, con él los tiros a la cabeza deben ser altamente certeros. Puedes no utilizar con él los bonus de 30 segundos, recibes suficiente sin coger ninguno pero haciendo muchas muertes seguida (aproximadamente 90 000 sin bonus).
* Hunk: con Hunk este escenario es un poco costoso, cuando encuentres a los tipos panzones hay tres opciones: usar la Custom TMP apuntando siempre a la cabeza, usar una granada o hacer explotar un barril. Si utilizas cualquiera de los dos últimos métodos asegúrate de agarrar la TMP y cuando se estén posicionando para disparar, tu haz lo mismo dirigiendo los disparos a la cabeza. Los bonus son escenciales, no pierdas ninguno de vista.
* Wesker: con él este debe ser demasiado sencillo, cuando te encuentres a los panzones utiliza la Killer 7, en la cabeza por supuesto. Para los demás es recomendado el rifle (especialmente para muertes múltiples) y para cuando sólo quieres salir de apuros la Handgun es efectiva. Con él los bonus no son tan necesarios, también alcanaza como 90 000 sin bonus.
ESCENARIO 3
* Leon: de los peores escenarios que puede haber, aparte de que te encuentras con los Garradors que tardan demasiado en morir, hay pocas expansiones de tiempo y bonus. Trata de ahorrar granadas para los garradors y cuando estén en el suelo seguir el trabajo con la Shotgun. Mata en conjunto con la Shotgun, es la mejor opción cuando hay mucha gente y estás en bonus time. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba. Los bonus time son esenciales, trata de no malgastarlos.
* Ada: con ella no hay mucho problema vaya que con el rifle puede eliminar al garrador apuntando a su punto débil, su espalda. Para los demás tanto la Handgun como la TMP es muy efectiva. Estando en la azotea, si tienes suficiente tiempo puedes utilizar el rifle hazlo para eliminar a los arqueros desde una ventana o desde el punto en que se usa el cañón (en la historia). Las granadas trata de gastarlas en los garradors o en un montonal de illuminados. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba. Aprovecha los bonus, son extremadamente importantes.
* Krauser: muy sencillo, al garrador lo debes de tratar demasiado rápido con ese arco y tanto poder penetrante por parte de las flechas, es difícil perder. Aquí también apunta a la cabeza, si queda alguien para darle una patada aprovéchalo ya que puedes matar más de dos pájaros de un tiro. Con sus Flash Grenades no las recomiendo usar para los garradors, son mejores para las grandes hordas de illuminados y luego o terminarlos con el arco o con la doble patada. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba. De nuevo los bonus no son tan importantes.
* Hunk: es el más difícil desde mi percepción, tratar a un garrador con este tipo no es tan fácil, pero si usas Hand Grenades y luego rematas en la espalda con la TMP debe desaparecer en poco tiempo. Aunque esto es muy riesgoso, recomiendo evitar a los garradors, se puede lograr más de 60 000 con los bonus bien aprovechados. El neckbreaker es muy útil cuando estás con unos 2 o 3 illuminados, pero si hay más trata de usar mejor la TMP en las rodillas y rematar con una patada de gol de campo. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba.
* Wesker: el más sencillo como siempre, con la Killer 7 los garrados deben ser lo más sencillo que te pueden pedir, sólo apunta a su espalda cuando puedas. Con el rifle elimina a los ballesteros y lo demás es demasiado sencillo. Los Bonus no son tan necesarios, puedes evitarlos si matar a los garradors y más tipos en serie.
ESCENARIO 4
* Leon: la clave aquí es la Shotgun, es tu arma. Cuando te encuentres con un tipo y su Chainsaw, trata de derribarlo o con una granada y un barril, así lo dejas medio ocupado y puedes acercarte y dispararle en la cabeza; ese es el truco para esos tipos, dispararles en la cabeza, nada funciona mejor que eso, además aunque es un poco riesgoso es la más rápida. Los bonus son extremadamente esenciales.
* Ada: con su rifle puedes eliminar a los tipos gordos, la clave es darles también en la cabeza, aunque en el cuerpo no es tan malo.
* Hunk: la misma que con Leon nada más que usa la TMP.
* Krauser: lo mismo.
* Wesker: sin comentarios.
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